2026-01

存在論

地平の融合

ガダマーの「地平の融合」の概念を、最近のblogを用いて説明しています。人は「先入見」を持って理解し、未知に出会うことで、見方を変え。新たな「地平」に至ります。真理はこのプロセスに在り、固定された存在ではありません。
躍動感

躍動感:オブジェクトからの視線

これまでの映像の視線はオブジェクトを外から観るということでした。今回は現在の位置を少し過去から観るカメラワークを使いました。これにより「躍動感」が生じます。
サウンド

映像による音生成2

形状変化を元にした音の生成方法の続きです。今回はエンジン音のようにパラメータに対して音が変化する場合を扱っています。図形の動きを利用して三角波を変調しています。
サウンド

「音生成の可能性」と「映像による音生成・改」

2025.11.15のblog「映像による音生成」に間違いがありました。これを修正しています。紹介している内容は、映像から音を作る手法で、珍しい方法です。映像と音が同期できること、感性を活かせること、を指摘しています。
痕跡

痕跡4

これまで扱ってきた「痕跡」は直線的であったり、不連続のポテンシャルでした。今回のblogでは、曲線の痕跡、連続したポテンシャルの表示、を扱っています。