フィジカル・インテリジェンス

存在論

地平の融合

ガダマーの「地平の融合」の概念を、最近のblogを用いて説明しています。人は「先入見」を持って理解し、未知に出会うことで、見方を変え。新たな「地平」に至ります。真理はこのプロセスに在り、固定された存在ではありません。
躍動感

躍動感:オブジェクトからの視線

これまでの映像の視線はオブジェクトを外から観るということでした。今回は現在の位置を少し過去から観るカメラワークを使いました。これにより「躍動感」が生じます。
サウンド

映像による音生成2

形状変化を元にした音の生成方法の続きです。今回はエンジン音のようにパラメータに対して音が変化する場合を扱っています。図形の動きを利用して三角波を変調しています。
サウンド

「音生成の可能性」と「映像による音生成・改」

2025.11.15のblog「映像による音生成」に間違いがありました。これを修正しています。紹介している内容は、映像から音を作る手法で、珍しい方法です。映像と音が同期できること、感性を活かせること、を指摘しています。
ポテンシャル

パーティクルとポテンシャルによる移動経路設定の基礎検討

ポテンシャルフィールドに対してparticleを作用させ、目的地に到達させる経路を得ることができるかを検討しました。迂回経路を作る方法も検討しています。
サウンド

映像による音生成

映像に同期した音を、リアルタイムに生成する方法を検討しました。映像を反映した音になる点も特徴です。ハプティック振動子を使うと、触感を提示することができます。
フィジカル・インテリジェンス

フィジカル・インテリジェンス

オブジェクト指向存在論の立場から、フィジカル・インテリジェンスを考察しています。モノに身体性を与えるとはどういうことかを追求し始めました。最初の検討です。