ポテンシャル

痕跡

痕跡4

これまで扱ってきた「痕跡」は直線的であったり、不連続のポテンシャルでした。今回のblogでは、曲線の痕跡、連続したポテンシャルの表示、を扱っています。
ポテンシャル

パーティクルとポテンシャルによる移動経路設定の基礎検討

ポテンシャルフィールドに対してparticleを作用させ、目的地に到達させる経路を得ることができるかを検討しました。迂回経路を作る方法も検討しています。
ポテンシャル

ポテンシャルフィールド 環境とのインターラクション

オブジェクトである線状の束をポテンシャルフィールドに適用し、マウス位置に向けて移動させることで、オブジェクトと環境とのインターラクションを行っています。またポテンシャルを使った最適経路の求め方を紹介しています。