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映像による音生成4 風景音とリアリティの考察

風景映像に音を付ける方法を述べています。ホワイトノイズを変調して音を作製します。この際揺らぎを付けることがポイントです。これに「3体間の衝突回避」に使った球の位置を活用しました。
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映像による音生成3:炎と液滴

映像から音を生成する方法の続きできす。抽象的なイメージである「炎」と、単発で短い映像である「液滴が水面に落ちる」場合、を試してみました。
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映像による音生成2

形状変化を元にした音の生成方法の続きです。今回はエンジン音のようにパラメータに対して音が変化する場合を扱っています。図形の動きを利用して三角波を変調しています。
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「音生成の可能性」と「映像による音生成・改」

2025.11.15のblog「映像による音生成」に間違いがありました。これを修正しています。紹介している内容は、映像から音を作る手法で、珍しい方法です。映像と音が同期できること、感性を活かせること、を指摘しています。
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映像による音生成

映像に同期した音を、リアルタイムに生成する方法を検討しました。映像を反映した音になる点も特徴です。ハプティック振動子を使うと、触感を提示することができます。