フィジカル・インテリジェンス

フィジカル・インテリジェンス

視線の違いによる映像の影響

凸凹の地形に対して、出発地と目的地を固定したゴムをはることで、最短経路を見つけ、その経路に沿って走行する映像を作製しました。作製する過程で視覚について気づいた点を述べています。
サウンド

映像による音生成

映像に同期した音を、リアルタイムに生成する方法を検討しました。映像を反映した音になる点も特徴です。ハプティック振動子を使うと、触感を提示することができます。
フィジカル・インテリジェンス

フィジカル・インテリジェンス

オブジェクト指向存在論の立場から、フィジカル・インテリジェンスを考察しています。モノに身体性を与えるとはどういうことかを追求し始めました。最初の検討です。