発振 発振現象の応用1 「映像の相転移2」
Blenderで見つけた発振現象をオブジェクトの動きに応用した。重みを維持しながらTouchdesignerに移行し、オブジェクトのパラメータを変更可能にした。非線形性の応用につなげたい。
発振
AI
AI
痕跡
純粋経験
痕跡
相転移
非線形
存在論
擾乱を伴う反復系