使い方 TouchDによる色を使った映像の分解と合成の基礎 TouchDesigerのTOPを使った色操作によるオブジェクトの取り出しと合成について述べています。操作に関する基礎的な内容です。 2026.07.10 使い方
純粋 「純粋」の考察4:「アウグスツス」と「ドリアングレーの肖像」の比較 アウグスツスとドリアングレーの分岐点は、肖像の有無でしょう。ドリアングレーでは罪は肖像が身代わりとなって引き受けるため、自分で背負いません。一方アウグスツスは、身代わりがないからこそ、自身に罪を引き受け、心は救われる方向へ進みます。 2026.07.08 純粋
ナラティブ ナラティブ・パッケージ4:宇宙駆逐艦・雪風の物語 どんな物語を作るかが、今の自分の興味を反映していると考えました。「映像を作るー>複数の映像を組み合わせて物語化するー>これをAIにより分析するー>その人の傾向が分かる」この、一連のプロセスを新しいナラティブ・パッケージとします。 2026.07.06 ナラティブ
非線形 惑星ヤヌス:外と内による映像の違い 閉じたオブジェクトに対して、外側からカメラを近づけ、表面を超えた時に、映像が大きく変わることに着目しました。カメラと表面との距離が、急に変化するため、表面の内外で、映像が大きく変わることがわかりました。 2026.07.04 非線形
痕跡 鉱物の偏光顕微鏡写真を真似る 博物館や石の展示会等で、鉱物の偏光顕微鏡を覗くことがあります。とても綺麗で、自然の美の代表のように思います。そこで鉱物の偏光顕微鏡の映像をプログラムで真似ようと思いました。鉱物が混ざった状態を色で表現しようとしました。 2026.07.02 痕跡