POP

copy

Copy機能の拡張:POPを試す6

POP導入のきっかけとなった、SOPではCopyした際に、それぞれに対してサイズや色を変えることができないという問題がありました。POPを使うと解決できることを述べています。
particles

粒子で描く:POPを試す5

粒子を使い、座標変換と、座標への映像の取り込み、アトリビュートの変換、を行うことで、粒子の動きを使って映像を描きました。
field

モノの形状が作る場:SDFの概念と可視化、POPを試す4

モノがある。だだそれだけで。モノの表面からの距離の観点を導入すると場ができます。これをパーティクルを使ったフィードバックによって可視化しました。
copy

生物の形の模倣3Copy再び:POPを試す3

copy POPはGPU演算で高速化しています。そこでcopyを多用して生物の形状を模倣しました。正常に動作します。実際の生物がcopyを繰り返し使っているのではという印象を、いっそう強く持ちました。
データの可視化

データの可視化:POPを試す1

TouchDesignerで大幅にアップデートされたPOPを試してみました。属性を付け足して実行するオペレータと、属性を別の属性に変換するオペレータで、プログラムチェーンを作る新しい設計思想が加わっています。