field モノの形状が作る場:SDFの概念と可視化、POPを試す4 モノがある。だだそれだけで。モノの表面からの距離の観点を導入すると場ができます。これをパーティクルを使ったフィードバックによって可視化しました。 2026.04.05 field
field フィールドの概念:POPを試す2 TouchDesignerのPOPで扱うfieldの概念を説明しています。電磁気学における場の概念と非常に近しく、形状と媒質を設定します。しかし物理シミレーションではなく、場の強さに相当する関数はプログラムする側が決めていきます。 2026.03.14 field